Tenis de Picior · Reguli și format de jocTenis de Picior · Rules and game format
Formatul jocului
Jucăm marți seara. Fiecare echipă are 3 jucători, ideal 1 fundaș și 2 jucători la fileu.
Număr de jucători prezenți
6 jucători
Două echipe de câte 3 joacă direct. Fără bancă.
7 sau 8 jucători
Două echipe de câte 3 joacă. 1–2 jucători stau pe bancă și intră după înfrângerea unei echipe. Schimbarea se face manual: se alege ce jucător din echipa înfrântă iese și ce jucător de pe bancă intră.
9 jucători
Trei echipe de câte 3. Două echipe joacă, iar una așteaptă. Echipa câștigătoare rămâne pe teren, cea înfrântă iese, iar echipa care a așteptat intră.
Winner stays on
Echipa câștigătoare rămâne pe teren pentru meciul următor. Echipa înfrântă cedează locul echipei de pe bancă sau celei care a așteptat.
Echipa care așteaptă prima (9 jucători)
La 9 jucători, echipa care face prima pauză este determinată astfel, în această ordine:
Jucătorii cu cele mai puține victorii totale
În caz de egalitate: cei cu cele mai puține meciuri jucate
În caz de egalitate: cei cu ratingul cel mai mic
Dacă egalitatea persistă: aleatoriu
Scopul este de a oferi o rotație mai bună jucătorilor mai puțin experimentați sau celor cu mai puțin succes.
Generarea echipelor
Echipele sunt generate automat de aplicație, ținând cont de:
ratingul fiecărui jucător, pentru a forma echipe cât mai echilibrate
poziția preferată (fundaș sau fileu)
variație — astfel încât aceleași combinații să nu se repete mereu
Rating
Fiecare jucător are un rating între 1–100. Ratingul se actualizează după fiecare seară de joc:
80% din influență vine din rezultatele meciurilor
20% din influență vine din voturile coechipierilor
Variația tipică după o seară este între −5 și +5 din rezultate și între −2 și +2 din voturi. Nu există schimbări drastice după o singură seară.
Voturile coechipierilor
Pot fi votați doar coechipierii din acea seară
Votul este anonim și opțional
Nu te poți vota pe tine însuți
Se poate acorda un singur vot fiecărui coechipier, o singură dată pe seară
Notele pentru vot sunt de la 1 la 10
Premiile serii
La închiderea fiecărei seri de joc se acordă trei premii:
? MVP
Jucătorul cu cele mai multe victorii în meciuri în seara respectivă. La egalitate, departajarea se face prin media voturilor primite, apoi prin statistici
all-time.
⭐ Team Best Player (TBP)
Câte un premiu per echipă — jucătorul din echipă cu cea mai mare medie a voturilor primite de la coechipieri în seara respectivă. Reflectă percepția subiectivă a
colegilor de echipă.
? Regele Băncii
Jucătorul care a petrecut cele mai multe meciuri pe bancă în seara respectivă. Se acordă doar la seri cu 7 sau 8 jucători (unde există bancă). La egalitate,
câștigă jucătorul cu media voturilor mai mică și cu mai puține victorii all-time — premiul aparține celui care a avut seara cea mai grea.
Statistici urmărite
Rating curent — nivelul de joc estimat, între 1 și 100.
Victorii — numărul total de meciuri câștigate.
Meciuri jucate — numărul total de meciuri disputate.
Rată de victorii — procentul meciurilor câștigate din total.
Apariții pe bancă — numărul de meciuri petrecute pe bancă (nu pe teren).
Introducerea și editarea rezultatelor
Orice jucător autentificat poate introduce un rezultat
Un rezultat poate fi editat doar de cel care l-a creat sau de un admin
O seară de joc, odată închisă, poate fi modificată doar de admin
Prezența
Prezența nu se confirmă prin aplicație. Ea se bazează pe confirmările din WhatsApp și este marcată manual de admin înainte de seara de joc.
Roluri
Jucător — poate vedea clasamente și statistici, poate introduce propriile rezultate, își poate edita propriile rezultate și își poate vota coechipierii
Admin — poate crea și închide seri de joc, poate corecta orice rezultat, poate gestiona jucători și conturi și poate recalcula ratingurile
Regulile jocului
Echipa pierde un punct dacă un jucător atinge fileul cu orice parte a corpului sau. Serviciul se repeta dacă fileul este atins de ambii adversarii simultan.
Dacă apare o situație neclară (de exemplu: aut, două atingeri etc.) și cele două echipe nu ajung la o înțelegere, punctul se rejoacă.
Dacă doi jucători adversari ating mingea deasupra fileului în același timp și balonul iese din terenul de joc, se repetă serviciul.
Dacă doi jucători ating mingea deasupra fileului în același timp, jocul continuă cu condiția ca mingea să atingă pământul în interiorul terenului de joc.
Echipa pierde un punct dacă mingea a sărit din suprafața terenului propriu și a traversat fileul în terenul adversarului, fără să fie atinsa de jucător.
Când sunt doar 2 echipe, se schimbă terenul la fiecare 2 meciuri.
Când sunt 3 echipe, echipa câștigătoare își alege terenul pentru meciul următor, dar nu poate alege aceeași teren de patru ori consecutiv.
Game format
We play on Tuesday evenings. Each team has 3 players, ideally 1 defender and 2 net players.
Number of players present
6 players
Two teams of 3 play directly. No bench.
7 or 8 players
Two teams of 3 play. 1–2 players stay on the bench and come in after a team loses. The substitution is done manually: it is decided which player from the losing team goes out and which player from the bench comes in.
9 players
Three teams of 3. Two teams play, while one waits. The winning team stays on the court, the losing team comes off, and the waiting team comes in.
Winner stays on
The winning team stays on the court for the next match. The losing team gives up its place to the bench team or the team that was waiting.
Team that waits first (9 players)
With 9 players, the team that takes the first break is determined in this order:
Players with the fewest total wins
If tied: players with the fewest matches played
If still tied: players with the lowest rating
If the tie still remains: randomly
The goal is to provide better rotation for less experienced players or those with fewer successful results.
Team generation
Teams are generated automatically by the app, taking into account:
each player's rating, to form teams that are as balanced as possible
preferred position (defender or net player)
variation — so the same combinations do not repeat all the time
Rating
Each player has a rating between 1–100. The rating is updated after each game night:
80% of the influence comes from match results
20% of the influence comes from teammate votes
The typical variation after one evening is between −5 and +5 from results and between −2 and +2 from votes. There are no drastic changes after a single evening.
Teammate votes
Only teammates from that evening can be voted for
Voting is anonymous and optional
You cannot vote for yourself
Only one vote can be given to each teammate, once per evening
Votes are given as scores from 1 to 10
Night awards
At the end of each game night, three awards are given:
? MVP
The player with the most match wins on that particular evening. In the event of a tie, the tiebreaker is the average of votes received, then all-time statistics.
⭐ Team Best Player (TBP)
One award per team — the player on the team with the highest average of votes received from teammates on that particular evening. It reflects the teammates’ subjective perception.
? King of the Bench
The player who spent the most matches on the bench on that particular evening. It is awarded only on nights with 7 or 8 players (when there is a bench). In the event of a tie, the player with the lower average vote and fewer all-time wins gets it — the award belongs to the one who had the toughest evening.
Tracked statistics
Current rating — estimated playing level, between 1 and 100.
Wins — total number of matches won.
Matches played — total number of matches played.
Win rate — percentage of matches won out of the total.
Bench appearances — number of matches spent on the bench (not on the court).
Entering and editing results
Any authenticated player can enter a result
A result can be edited only by the person who created it or by an admin
Once a game night is closed, it can only be modified by an admin
Attendance
Attendance is not confirmed through the app. It is based on confirmations in WhatsApp and is marked manually by the admin before the game night.
Roles
Player — can view rankings and statistics, can enter their own results, can edit their own results, and can vote for their teammates
Admin — can create and close game nights, can correct any result, can manage players and accounts, and can recalculate ratings
Game rules
A team loses a point if a player touches the net with any part of the body. The serve is replayed if the net is touched simultaneously by both opponents.
If an unclear situation occurs (for example: out, double touch, etc.) and the two teams cannot reach an agreement, the point is replayed.
If two opposing players touch the ball above the net at the same time and the ball goes out of bounds, the serve is replayed.
If two players touch the ball above the net at the same time, play continues provided that the ball lands inside the court.
A team loses a point if the ball bounces on its own side of the court and crosses the net into the opponent’s side without being touched by a player.
When there are only 2 teams, the court is switched every 2 matches.
When there are 3 teams, the winning team chooses the court for the next match, but cannot choose the same court four times in a row.
Autentifică-te pentru acces complet la aplicație.Log in for full access to the app.